第一千二百八十八章:第四天灾与领地的理论上限【求订阅】

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    大多数领主都以【军团】和小队为单位互相抱团。

    各自占据了某一片城楼或是某处堡垒。

    包括侯爵城堡也是如此。

    如今整个城堡被上百位领主共同占据,他们合计带来了数万士兵,正好可以占满所有的战位。

    得益于无尽大陆原住民建筑都造的很宽大宏伟。

    各种防御建筑基本都能容纳大量的士兵进驻。

    此时正好让领主和他们的士兵有一个栖身之所。

    不过这些建筑原本部署的守城器械,还有铭刻的防御符文和魔法阵都被潘妮令人给拆除了。

    所以这些领主占据的只是个空壳。

    只能用自己的道具来尽可能的增强防护。

    这就导致了整个伦塔克斯巨城内的情况乱糟糟。

    各种颜色和大小的魔能护罩东一个、西一个。

    经历了两三天的鏖战,第二圈层的不少城楼都被摧毁了。

    封冻在外的冰层也受到了严重破坏。

    原本被冻在冰内的那些房屋渐渐显露了出来。

    大战几乎是彻夜不停的。

    乔纳森大公那一方先不提,领主们可没有休息的概念。

    即便夜深人静的时候,也有领主轮流出动。

    因为只有各种战争行为才能获取积分。

    不管怎样,这场战争估摸着还得持续一段时间。

    要么乔纳森大公偃旗息鼓,要么领主们任务结束或是被完全击溃。

    双方都没有退缩的理由。

    表面上占据优势的乔纳森大公正在被顽强且无赖的领主们给拖进泥潭。

    这里涉及到了一个此消彼长的过程。

    而干涉结果最大因素,还是领主系统。

    领主们获得的积分都可以迅速转化为战斗力。

    在这样的情况下,即便是10比1的战损比也毫无意义。

    乔纳森大公领会到了第四天灾的可怕。

    这种无法击溃,越杀越多的敌人愣谁都会感到棘手。

    那些传奇强者每次出动都能收割数百上千的性命。

    但这样的数字在上千万的总数面前不值一提。

    那些镇守级的半神出手更是毁天灭地,但面对各种诡谲的手段能杀个几万就了不得起了。

    要知道领主们可不会束手待毙。

    即便他们的攻击在半神级强者的面前显得苍白无力。

    但量变总归能引起质变。

    要知道在千万级的战场上,半神级强者也不是绝对无敌的。

    上个纪元入侵无尽大陆的燃血恶魔中就有不少大恶魔被人海战术给拖垮。

    能稳定输出的,还得靠大军团。

    龙裔军阵使得乔纳森麾下的军团士兵战斗力激增。

    可以做到攻防一体。

    只要对方刚派出稍有规模的队伍,很快就会被军团迎上。

    后方的游侠进行长弓齐射、骑兵团再反复的冲锋践踏,宛如绞肉机一般。

    最初的惊人杀伤都是这么造成的。

    其次就是各种攻城器械和法师团联手施展的7阶天灾级魔法。

    这些都对领主造成了巨大的杀伤。

    不过吃了几次亏以后,领主们倒也学聪明了。

    他们放弃了集结数量超过十万的大军团。

    各自分散组队,以3000~10000人队的形式,分方向、分时段、分目标的对乔纳森大公麾下的队伍和营帐补给进行袭击。

    每天都有军马被杀、被劫,粮草辎重更是经常遇袭。

    大阵型摆开后,真的是防不胜防。

    而且对于那些前来袭扰的家伙,杀了一波又来一波,简直如同浪潮一般。

    虽然不伤筋动骨,但却真的头疼。

    现在乔纳森大公只希望援军赶到后,能一鼓作气的歼灭这些匪徒!

    两千万部队并不是他麾下的全部兵力,但却是他能往这个区域内调动的大部分兵力了!

    纵然王国疆域广袤,巨城、邦城数不胜数。

    人口更是多如牛毛。

    可是接受过严格训练,穿戴着制式装备的王国军队依然不是大白菜。

    平均一座巨城能派出百万士兵来加入到这场讨伐战争中就算是不错了。

    最起码还得留一部分兵力来守城。

    有一些新晋的巨城甚至都凑不出百万士兵。

    这场战争的结果无论如何,乔纳森大公都是注定要吃大亏了。

    他的胜不算胜。

    而在这场战斗中,所有参与其中并幸存下来的领主,或多或少都能有所收获和进步。

    故而领主的输,也不算是输。

    ……

    翌日清晨。

    宗慎起床后才收到了这个消息。

    待在冰窟放血的那三天里,他屏蔽了所有的频道信息。

    而且也无暇去关注领主们的动态。

    在清晨起床洗漱后,宗慎先是神清气爽的陪着露娜在领地内转悠了一圈。

    然后他就去了一趟市政厅。

    分别看了看【无尽大陆地形及城市分布区域巨幅复刻沙盘(特殊)】。

    确认了一下周边的那几座巨城。

    这都是下个阶段领地扩展绕不开的区域。

    这个沙盘堪称是立体版的大陆全域地图,上面不仅标注了巨城,还有各处地形,无论是山脉、森林、湖泊都清晰可见。

    不仅如此,各个区域的天气也有体现。

    可以活灵活现的看到不同的云朵和气候,包括降雪和霜冻。

    最关键的是,宗慎发现这副沙盘完全是动态的。

    此时的诺德王国内,有一条战线出现了两方小人互相拼杀。

    而阿瓦隆王国内也用虚线分为了几个部分。

    位于北方的维吉亚王国,绝境长城以北的区域笼罩了黑云,变得难以目视。

    王国内也有代表对立的虚线,其中一方赫然有李斯特家族的徽记。

    整个沙盘演变着许许多多的局势信息。

    哪怕宗慎不出门,只要盯紧这个沙盘的变化,都能知道天下大势。

    当然,沙盘反应的信息都是宏观上的,不存在任何的前因后果和细节。

    但这对宗慎而言却不算什么,他有攻略模块。

    若是在沙盘上发现了什么感兴趣的信息,只要询问攻略即可了解到更为具体的情况。

    无尽大陆的沙盘占地很大。

    它被单独放置在了市政厅的二楼。

    这处市政厅并非是图纸,而是自行搭盖的建筑。

    目前来说领主们似乎还没有成品的【市政厅】图纸。

    不知道是还没有到时候,还是获取难度较高。

    宗慎围绕着沙盘转悠了一圈,旋即就上了三楼。

    这里是豪伊、马莉尔等人平时办公的地方。

    除了堆放着文件的工作台外,还有【领地建设沙盘(耀光级Ⅶ阶)】。

    这玩意不仅能直观的反应领地当前的建设情况,还附带了多种快捷建设特权。

    待在这里,就能轻松的调控整个领地的建设。

    前提是拥有宗慎批准的建造权限。

    使用沙盘进行建设的效率要比原先亲自前往建造地放置虚影要高效许多倍。

    而且还支持一键放置、转移与拆除。

    正是因为如此,领地的大建设才是如此迅速的开启。

    目前的领地的建设格局已经初见规模。

    整体的面积是当初博斯邦的将近二十倍。

    但是对比伦塔克斯巨城,大约只有十五分之一左右的面积。

    因为领地的布局更合理,不是逐年慢慢建设起来,而是根据事先的规划进行建设,所有占地更为紧凑,没有多少无用的空间。

    此外,宗慎的领地内可没有那些动辄就修建大庄园和大城堡的贵族。

    这部分也节约了不少土地。

    无论是从实用性还是发展潜力还说,城市建设的布局自然是越紧凑越好。

    只要在功能性上没有缺失就行。

    每一个城区的规划都充分考虑到了各种功能区。

    商业街、小广场、公园、歌剧院、酒馆、旅舍、马厩等等。

    宗慎对于这些功能区的原则很简单,那就是可以用不上,但绝不能没有。

    许多建筑当前都是未雨绸缪的存在。

    从普通的领地向城市转型并不容易,实际上宗慎在卖出这一步的时候都遭遇到了不少困难。

    这其实与他发展和转型的速度过快有关。

    九成九的领主如今都没有领地城建的意识。

    归根结底还是规模不达标。

    当前混得好的领主也就万把人口。

    要是混得差的,一两千人口的领主也有。

    像是伦塔克斯巨城的那个限定任务,主要发布的就是目前混得较差的那些领主,既是考验,也是加快发展的机会。

    万把人口,布局紧凑些的话。

    也就是两三条街的住宅就能解决了。

    要知道地球中有些大型的小区,甚至可以容纳几万人居住。

    好在宗慎顺利完成了城市化的转型,开拓出了大城市的格局。

    今后只要按照如今的基础向外扩张即可。

    不过宗慎对领地其实还有着更深入的思考。

    那就是领地和人口的关系。

    要知道领主目前的领地都是依托领主小院和领地级别而定的。

    它的发展上限就像是一座巨型城邦。

    无尽大陆的巨城形态就够畸形了。

    毕竟生产结构这么原始的地方,一个巨城居然能容纳几千万人口。

    而领地最终的形态只会更加畸形。

    宗慎考虑的是,领地最终能容纳多少人口。

    它不是王国,充其量也就是变成超级城邦,哪怕占据了方圆千里、万里的地盘,它跟王国比起来始终是有局限性的。

    现在看来几千万人口显然不是上限。

    那么这个阈值有可能是数亿,也有可能是十亿。

    届时领地的发展就会迎来真正的瓶颈。

    而第二小院又不是一种所有人都能拥有的特权。

    不过话又说回来了。

    对绝大多数领主而言,别说是容纳数亿人口的领地了。

    就算是容纳数千万人口的领地都值得他们奋斗一生。

    这绝非是危言耸听。

    宗慎当前达到的程度就是许多领主的上限。

    以至于还有更多的领主说不定都达不到这种程度。

    有可能攒个十几、二十万人口就到达上限了。

    这倒不是他们的理论上限,而是发展速度落后于同期领主,从而导致大局已定。

    就如当前的原住民王国,那些巨城和邦城说不定就是上代领主中的“陪跑者”们留下的。

    而在其它领主根本对此毫无想法的时候。

    宗慎却已经在思考更高的上限了。

    看来领地打破的上限的契机,还得在王国碎片上。

    就连第二小院也不是真正的解决之道。

    唯有建立王国,才是打破桎梏的真正的途径。

    宗慎眯起眼睛,神情也不由得变得严肃。

    创建王国才是下个阶段他应该关注的。

    ……

    实际上领主内部也存在明确的竞争关系。

    只不过在面对共同的敌人前,这份竞争关系并不会继续恶劣下去。

    为了平衡的区域的平均发展进度,故而还有了这次针对麾下人口总数在500~3000人区间的领主任务。

    依旧遵循的还是胜者崛起、败者淘汰的那一套原则。

    像宗慎这样,拥有数千万人口的领主显然不在任务的邀请范围内。

    就连乔纳森大公对那里出兵也与宗慎的行为有着脱不开的关系。

    伦塔克斯巨城的大战日夜不停。

    领主们占据了那里相对完好的第二、第一圈层,连位于核心的侯爵城堡也没有放过。

    但是对领主们来说则是发家致富的好机会。

    在这两天的战斗中,活下来的领主或多或少都有收获。

    通过积分兑换,他们的实力正在逐渐的增强。

    他的强度早已远远超纲了。

    况且,伦塔克斯巨城本来就是被他给吃干抹净的。

    这些临时任务的本质,还是一种筛选和淘汰。

    宗慎的强势崛起,使得区域领主的发展进度跟不上。

    只要任务的奖励足够丰厚,领主们完全可以做到至死方休。

    对乔纳森大公而言,这场战争是无厘头的剿匪之战。

    也有那些幸存的领主迅速恢复兵力的原因。

    当然,想要从这场战斗中得到好处,最重要的前提就是活下去。

    那些死在战斗中的领主作为淘汰者,自然什么也得不到。

    从总体来看,领主们的收获还是大于损失的,这也是为什么乔纳森领主会有一种敌人越打越多的感觉。

    不仅仅是因为从周边蜂拥而来的新领主加入了战局。

    用蝗虫来形容领主确实很恰当。

    受到利益驱使的领主,纵然是刀山火海都敢闯一闯。

    指望他们士气崩溃倒不如指望太阳从西边出来。

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