第一千二百五十四章:穿刺者战弩,三个傀儡【求订阅】

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    有比较才有期待。

    不论是此前的【闪金火枪(金色)】还是现在的【穿刺者战弩(金色)】都是如此。

    想到这里,他反手就把战弩从储物格中提取了出来。

    这是一把外形霸气的战弩。

    鹰翼弩臂长约75公分。

    前膛到末端的长度为1.15米,弩弦呈现淡青色,略显透明的质感意味着它应该是由某种魔兽的筋制成的。

    使用兽筋做弓弩之弦的做法很常见。

    只不过高阶弓弩往往会讲究魔兽的相性契合度。

    通常以风系魔兽的筋弦为最佳。

    因为能够对射击起到额外的加持作用。

    每一次射击都能得到风灵元素的加持,使得射出去的箭矢拥有更高的初速度和稳定性。

    眼前这把【穿刺者战弩(金色)】也不例外。

    筋弦坚韧,宗慎只是轻轻拉动就看到了有小股的风灵元素魔力在汇聚。

    通过【魔感之眼】的观察,能发现在拉动筋弦的时候,代表风灵元素魔力的线条会出现明显的波动。

    这意味着相关魔力被引动。

    除此之外,【穿刺者战弩(金色】的各个部件都做的极为精细。

    到了金色史诗级这个档次,基本上都是各地铁匠协会和工坊中较有名气的特级铁匠锻造的。

    特别是那种非量产型的装备。

    往往都做的十分精致。

    研究了一会儿外观,宗慎心念一动,呼唤出了攻略模块。

    一行行字幕浮现,让他很快就心中有数了。

    【穿刺者战弩(金色)】

    【品质:史诗级】

    【穿刺伤害:519~677】

    【耐久度:4394/5000】

    【需要力量:420】

    【需要敏捷:380】

    【主动技能:快速装填LV45(加快65%的弩箭装填速度,持续15分钟,冷却时间2小时)

    穿刺射击LV55(使得接下来的12次射击都附带额外55%的护甲穿透效果,冷却时间1小时)

    蓄力·穿刺强击(蓄力10秒钟,向着前方发出一道穿刺强击,对沿途所有敌人都能造成一次无视护甲的5.0倍数的穿刺伤害)

    碎甲击(对目标穿戴的甲胄造成1.0倍数穿刺伤害的耐久度破坏,冷却时间4小时)

    凌空·穿刺乱舞(射出一支穿刺弩矢,该弩矢将会持续穿梭飞行,对最多120个目标造成一次2.0倍数的穿刺伤害,并暂时降低受击目标15%的护甲值,冷却时间3小时)】

    【被动效果:碎甲(命中目标后将会降低1点护甲值,持续12小时,效果可叠加,并且能将目标的护甲值变为负数,使得最终伤害判定获得额外的加成)

    耐久破坏(命中目标后可对命中部位的装备造成3点耐久度破坏)

    穿刺者(破防的攻击将造成持续失血效果,使得目标每秒钟流失35点生命值,持续5秒钟,该效果不可叠加,但是能够重复触发)】

    (这把战弩最大的特点并不是它附带的那些主动技能

    恰恰相反,它的亮点就在于那几个被动技能,碎甲、耐久破坏和穿刺者

    在有些时候,这些效果可以让敌人感到痛不欲生)

    ……

    宗慎沉默了片刻。

    说实话,他还是觉得【闪金火枪(金色)】要更加实用些。

    【穿刺者战弩(金色)】的特点明确。

    主要体现在穿刺和破防上。

    针对性极强。

    碎甲和装备耐久度的破坏效果,确实会让敌人感到头痛。

    但在纯粹的伤害力和综合能力上,【穿刺者战弩(金色)】就显得比较平庸了。

    不过也还行,最起码也是一件很有特点的装备,正好宗慎的手头上也没有准备多少远程武器,多备上这么一把战弩也是个不错的选择。

    查验完毕后,宗慎就把【穿刺者的战弩(金色)】给收进了储物格里。

    装备就像女人,当它对你而言完全没有秘密的时候,剩下的只有索然无味。

    宗慎直接快进到下三件物品。

    因为这三件物品都是有所关联的,应该是属于同一个系列的东西。

    它们全都是巴掌大小的傀儡。

    从名称上就能大致的猜出它们的作用。

    这三件物品分别是:

    【自爆傀儡(金色)】、【治疗傀儡(金色)】、【惩戒傀儡(金色)】。

    全都是魔法傀儡。

    而不是由金属或其它魔导材料打造出的大型傀儡。

    这类魔法傀儡本身另有玄机,类似于一种可以移动的图腾。

    它们所具备的效果各有特点,在战场上往往可以发挥出极大的作用。

    此前宗慎只得到过一个类似的物品。

    那就是【噩梦娃娃(紫色)】,作为一种较为小众稀有的物品类型。

    时隔这么久宗慎才第二次得到这类物品。

    足以说明魔法傀儡的少见。

    分别取出那三个傀儡。

    它们看起来和小号的布娃娃没有太大的区别。

    拥有四肢、躯干和脑袋。

    只不过它们的脑袋上没有五官,看起来有点简陋。

    躯干上绘制着不同颜色的符文,代表着它们拥有不同的作用。

    三个傀儡的外形大致相同,唯一的区别就体现在那几道颜色不同的符文上了。

    【自爆傀儡(金色)】体表的符文是赤红色的,看起来就像是一条条焰流。

    【治疗傀儡(金色)】体表的符文则是乳白色的,充满着一股圣洁的治愈气息。

    【惩戒傀儡(金色)】体表的符文是深黑色的,看起来略显阴沉。

    除此之外,这三具傀儡的外观也有细微的差别,比如【自爆傀儡(金色)】的双拳是锤型的,而【治疗傀儡(金色)】的双臂则要更加修长。

    至于【惩戒傀儡(金色)】,它的双臂直接就是两把利刃。

    看起来各有特点。

    这也是宗慎认为它们是系列物品的原因。

    因为它们在名称和外形上的关联性实在是太明显了。

    不过这三种傀儡的具体信息,还得在查看后才能得出一个明确的结论。

    想到这里,宗慎不再犹豫,分别查看了起来。

    【自爆傀儡(金色)】

    【金色史诗级】

    【种族:傀儡】

    【钝击伤害:713~717】

    【爆炸伤害:120000】

    【坚固值:32500】

    【护甲值:125】

    【魔法抵抗:120】

    【重生次数:9/10】

    【主动技能:自爆(引爆自身,对半径500米范围内造成一次无差别的爆炸伤害)】

    【被动技能:冲刺(自爆傀儡拥有200%的移动速度加成,并且无视大部分减速效果)】

    (能够自爆的傀儡,威力不错,足以对集群敌人造成可观的伤害,但是使用次数仅剩下9次)

    ……

    【治疗傀儡(金色)】

    【金色史诗级】

    【种族:傀儡】

    【钝击伤害:573~577】

    【基础治愈量:300】

    【坚固值:18700】

    【护甲值:95】

    【魔法抵抗:95】

    【魔法值:36000/36000】

    【每秒钟恢复15点魔法值】

    【重生次数:10/10】

    【主动技能:治愈(消耗120点魔法值,治愈一个目标,使其恢复1.5倍数基础治愈量的生命值,技能冷却时间为5秒钟)

    生命法阵(消耗1200点魔法值,在指定位置创造一个半径5米的生命法阵,身处在法阵中,每秒钟可恢复15点生命值,法阵将持续存在30秒钟,技能冷却时间3分钟)

    生命强化(消耗500点魔法值,使得指定目标获得生命强化效果,增加相当于3.0倍数基础治疗值的生命值上限,持续10分钟,技能冷却时间15分钟)】

    【被动技能:逸散汲取(周围500米范围内,每当出现友军单位阵亡时,即可根据阵亡单位的等阶恢复一定的魔法值)】

    【注:治疗傀儡的魔法值只能通过时间或是【逸散汲取】的效果来恢复】

    (拥有强力治愈效果的傀儡,治疗技能的冷却时间极短,唯一的限制是魔法值有限

    所以在爆发治疗后存在明显的滞缓期)

    ……

    【惩戒傀儡(金色)】

    【金色史诗级】

    【种族:傀儡】

    【劈砍伤害:1073~1197】

    【坚固值:19700】

    【护甲值:180】

    【魔法抵抗:175】

    【重生次数:8/10】

    【傀儡激活后每秒钟将流失15点坚固值】

    【主动技能:跃步连斩(向前方15米发起跃步冲击,对沿途所有的敌人造成一次3.0倍数的劈砍伤害,冷却时间3分钟)

    杀戮莲华(每击杀一个敌人,可根据对应的等阶获得0.3、1.5、7.5、37.5、187.5、937.5的杀戮莲华伤害,该伤害最多可叠加至5000点,而后将计算进下一击的伤害判定当中)

    双刃狂舞(以自身为圆心快速旋转,对周围的敌人造成每秒钟0.8倍数的劈砍伤害,持续15秒钟,冷却时间30秒钟)】

    【被动技能:惩戒恢复(每击杀一个敌人,可根据对应的等阶获得0.3、1.5、7.5、37.5、187.5、937.5的坚固值恢复效果)】

    (专精于杀戮战斗的傀儡

    把它放到敌群中进行绞杀,能发挥出极大的效果,通过杀戮,它不仅能持续恢复坚固值,而且主动技能的冷却时间也较短)

    ……

    三种傀儡各有特点。

    【自爆傀儡(金色)】不用多说,宗慎也不是第一次玩自爆了。

    由于魔法傀儡可以重生。

    相当于它还能够再自爆九次。

    也不知道它损失的那一次重生次数被用在了哪里。

    自爆的作用体现在对付集群敌人上。

    高威力、大范围的无差别杀伤,能够很好的收割敌人生命。

    而【治愈傀儡(金色)】的效果就没有那么极端了。

    它的重点体现在治愈能力上。

    通过消耗魔法值,来实现短时间内的爆发式治愈。

    它拥有三万多点魔法值。

    每秒能恢复15点。

    同时周边若是有友军单位阵亡,它也将恢复一定的魔法值。

    只要有魔法值,它就能维持强悍的治愈力。

    让它完美发挥作用的重点也在于对其剩余魔法值的控制。

    从而尽可能的提高它的治疗效率。

    想要把【治愈傀儡(金色)】的作用发挥到最大化,还是很有些讲究的。

    至于【惩戒傀儡(金色)】那就是妥妥的杀戮专精,适合把它丢在强度适中的集群敌人中持续厮杀。

    它的特性注定了厮杀越久、杀戮越多,最终的收益就越大。

    毕竟它除了同样具有较低冷却时间的主动技能之外,还可以通过杀戮来叠加伤害,以及恢复自身的坚固值。

    这些效果都能让【惩戒傀儡(金色)】拥有持续作战能力。

    最重要的是,作为魔法傀儡,它不吃不喝,也无视精力的消耗。

    只要把它放置在合适战位当中。

    这玩意就能维持长时间、高强度的战斗。

    运用得当,它就是不折不扣的杀戮机器,足以给敌人带来很大的麻烦。

    当然,它的强度有限。

    无法招架六阶之上的对手!

    (本章完)

    不知道它跟火枪究竟谁更强一筹,亦或是各有特色。

    宗慎对此拭目以待。

    两侧的弩臂就像是雄鹰的羽翼,带着略微弯曲的弧度。

    弩膛的前端有明显的凸出。

    仅在储物格中,就能看出这是一把外形颇有侵略感的战弩。

    极有务实主义的风格。

    没想到才刚查看完【闪金火枪(金色)】不久,就看到了一把金色史诗级的战弩。

    能被攻略模块筛选出的战弩肯定不一般。

    这就使得这颗爆弹核心很适合用来引发骚乱,或是在城区引发大规模的火灾。

    换而言之,这玩意就是一件恐怖武器。

    它的用途似乎早已注定。

    它的名字叫作【穿刺者战弩(金色)】。

    听起来简单直白。

    紧接着,他就看向了下一件物品。

    这是一把鹰翼战弩。

    【火融·爆弹核心(金色)】的爆炸伤害很高,已经超过了一般的六阶炸弹。

    最关键的是它那持久的燃烧效果,还有高额的燃烧秒伤。

    爆弹核心的强度摆在这里,最终制造出的成品炸弹,威力肯定只强不弱。

    不论如何,都先把这玩意给收好再说。

    今后等到宗慎需要去搞破坏的时候,它就能派上用场了。

    尤其是单独一颗【火融·爆弹核心(金色)】出现在这里的时候,更是佐证了这一点。

    当然,它的成品肯定不是恐怖武器,宗慎估摸着应该是某种处于实验状态的强力爆炸武器

    “啧,果然是为了实施阴谋而准备的。”

    宗慎在心中轻“啧”了一声。

    对于这个结果,他丝毫不感到意外。

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